2FISK21 Film- og spillkomponering
Musikkproduksjon er et emne der studenter jobber i tverrfaglige grupper for å skape en helhetlig medieopplevelse. Film- og spillkomponering er en av flere fagområder som må til for å skape en opplevelse. Studenten som velger film- og spillkomponering vil ha ansvaret for musikk og lyd i prosjektet, men arbeider og kommer fram til et resultat i nært samarbeid med de andre gruppemedlemmene.
Kunnskap
Etter endt studium skal studenten ha tilegnet seg grunnleggende kunnskaper i planlegging og komponering av musikk, og lydsetting av en digital opplevelsesproduksjon.
Ferdigheter
Etter endt studium skal studenten ha tilegnet seg ferdigheter i digital musikkproduksjon, komponering, lydsetting og prosjektarbeid.
Generell kompetanse
Etter endt studium skal studenten ha tilegnet seg kompetanse som gjør han i stand til å gjennomføre og være deltaker i et utviklingsprosjekt og ha forståelse for ulike utviklings- og prosjektstyringsmetoder.
- Prosjektarbeid - fra idé til ferdig prosjekt, arbeids- og ansvarsområder
- Planlegging - milepælplan, aktivitetsplaner, risikoanalyse
- Analyse - bildeanalyse, musikkanalyse, damaturgi
- Produksjon - komposisjon og lydsetting, lydopptak i felt, loggføring
- Prosjektrapport
- Veiledning - faste veiledningsmøter med en tildelt veileder
- Teamarbeid - prosjektmetodikk og felles retningslinjer
- Presentasjon - underveispresentasjon for eventuell samarbeidspartnere
- Gruppeseminarer
- Veiledningsmøter
- 6 øvingsoppgaver
Studentene leverer et prosjekt bestående av produkt og rapport med muntlig høring. Muntlig eksamen kan justere prosjektet med èn hel karakter opp eller ned.
Det benyttes graderte bokstavkarakterer fra A - F, der E er laveste ståkarakter.







